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游戏档案

集中整理《几度相逢若初见》的基础资料、人物关系、系统机制与版本信息。未在素材中出现的开发数据、销量、评分和文件校验值不作补写。

最后更新:2026-08-07 · 资料整理:本站游戏资料整理团队

基础资料

中文名
几度相逢若初见
英文名
NICE TO MEET YOU, AGAIN
日文名
何度目かのはじめまして
类型
剧情向视觉小说、文字冒险
平台
Steam / Windows PC
语言
简体中文、英语
开发商
Purple Software
发行商
Sekai Project
引擎
公开资料暂未注明
资料重点版本
1.04

核心玩法

游戏采用传统文字冒险结构,玩家通过阅读剧情和选择分支推进。关键玩法包括选择肢判断、手动存档、结局锁、图鉴补全和多周目新增选项。

几度相逢若初见人物路线流程适合按“第一轮自然体验、第二轮检查新增选项、第三轮补结局和成就”的顺序整理。这样能减少剧透,又能保留完整回收效率。

角色/场景

喜纳梦斗是玩家进入故事的视角。他从被现实消耗的普通日常回到十三年前,重新面对过去的人际关系与未解事件。

蝶舞翠是故事中心人物,与梦斗之间存在深层羁绊。她的出现让“重逢”不只是情感主题,也成为推动真相线的核心谜题。

菈普拉以黑猫形态出现,是触发时间回溯的神秘存在。场景从室内日常、课堂交流逐步走向夜色、记忆偏差和隐藏内容。

系统介绍

  • 选择分支:部分选项影响回顾资料,关键选项影响路线与结局。
  • 存档读档:关键节点前保存,方便回收不同分支。
  • 结局回收:公开资料普遍整理为 6 个主要结局。
  • 成就支持:1.04 后 Steam 页面显示 10 项成就。
  • 语言功能:支持简体中文和英语,1.04 修复双语模式字体问题。
  • 云存档:适合多设备延续进度,但更新前后仍建议手动备份。

平台功能与公开记录

公开商店资料记录 Steam 版发行日期为 2026 年 5 月 21 日,开发商为 Purple Software,发行商为 Sekai Project。素材中还记录日文原版可作为作品早期资料节点,用于区分不同版本资料来源。

Steam 页面显示本作支持单人游玩、云存档、随时保存和字幕选项。对视觉小说玩家来说,随时保存尤其重要,因为它能配合分歧回跳、结局回收、图鉴补全和成就补发。

适合玩家

如果你喜欢时空回溯、情感悬疑、角色羁绊和多结局探索,这部作品的魅力在于它不是让玩家单纯改写过去,而是让玩家理解过去为什么会变成现在,再亲手走向那个真正值得抵达的结局。

它更适合重视文本、线索和情绪递进的玩家。想要高强度操作、复杂战斗或大量数值养成的玩家,可以先把它当作一部带路线回收目标的短篇文字冒险来看。

后续可扩展档案

  • 剧情主题:时空回溯、命运、记忆、真相和后日谈。
  • 分歧树:记录选择出现章节、选项文字、后续变化和解锁结果。
  • 全结局:按周目递进组织,避免首页提前展开关键反转。
  • 成就列表:围绕 10 项 Steam 成就维护触发条件和推荐存档。
  • 版本日志:重点跟进 1.04 与后续存档、语言、云同步变化。